《火焰限界》一款世界线单一(游戏中给出了N多重要抉择,改变的只有主角外貌和同伴,以及结局动画,也就是说你不管怎样纠结你也要走一样的地图,做一样的任务,看一样的过场动画,打一样的BOOS开挂强行杀了挂逼BOOS,却被剧情杀糊一脸的人看着过场动画不想说话),外加战斗系统巨简陋(标准的重剑士加双持游侠加火系魔法师,不过辅助系统做的挺好的其实技能虽然少,可每次技能升级后加的被动是我看过的游戏技能中最良心的)的只值两三星的辣鸡游戏
不过我就不用‘’但是‘’,来咬我呀火焰限界那神一般的bgm,画面让TA成为了艺术品一样的存在,这是我玩过的最清新脱俗的ARPG.还有那暴低的运行要求,简直就是低配党的福利这方面希望育碧多向Focus学习,刺客信条是我永远的痛
所以说经费全被特效和动画吞了吗,连个写剧本的都请不起,Focus不至于经费怎么紧张吧,搞了个跟《镜之边缘》一样的半成品,对游戏中提到的地图满满的怨念